音乐名词详解手册

1.唱片种类名词

CD:索尼和飞利浦公司联手研制的一种数字音乐光盘,有12cm直径和8cm直径两种规格,以前者最为常见,它能提供74分钟的高质量音乐。

MD:索尼公司研制的迷你可录音乐光盘,外型象电脑用3.5英寸软盘,但采用光学信号拾取系统,类似CD。MD使用高效的压缩技术来达到与CD相同的记录时间,音质则接近CD。

DVD-Audio:是由DVD Forum Audio Working Group(WG-4)与International Steering Committee(ISC;为一日、美、欧之Recording Association)共同制订的规格,也是DVD家族中重要的一环。相较于DVD-Video压缩过的16位元、48kHz取样频率的音乐,DVD- Audio的六声道更清脆,可达到24位元、96kHz的取样音乐的潜力,甚至听力不大好的人也可区分出二者的差别,但是这两种格式都远远超越了CD平板式、16位元、44.1kHz的声音。由于DVD-Audio所支援的格式显然比DVD-Video和CD的PCM(Pulse Coded Modulation,脉冲码调变)音乐有更高的品质,因此它可以表现更丰富的3D环场音效,其动态频率的范围比CD还要大四倍。

EP:Extended Play,慢速唱片,也叫MCD。EP是CD的一种,播放设备亦与普通CD一样,没什么特殊要求。EP与CD又略有区别,每张EP所含曲目量较CD少,一般有1-3首歌左右,最多也不会超过5首歌,价位比一般CD低。

SINGLE CD:single就是单曲唱片,里面一般只有歌手的一两首歌曲。通常是用来现炒现卖的,几乎不可能见到再版。

AVCD:AVCD的标志是排在第一首的是电脑文件,不能播放。AVCD是VCD的一种。AVCD,简单地说就是既有声音(Audio),又有图像(Video)的碟。AVCD是近年来出现的新型光盘,它以数字音乐为主,添加了VCD的内容,而图像部分常常是与音乐主题有关的MTV。

HDCD:HDCD即High Definition Compatible Digital(高解析度兼容数码)的缩写,1993年由美国REFENENC RECORDS公司推出。它采用一种新的录音技术,在将母带上的模拟音频信号送入HDCD编码器的时候,以超过传统CD制式44.1KHz,16BIT的高解析力编成数码信号,此时产生的信号将多于普通CD所能容纳的信号。
HDCD编码器让多出来的信号进入以11个Motorola DSP56001处理器组成的超强电脑处理,以连续且即时处理的方式,配合工程师所研究的音响心理学的影响,将全部信号筛选后再分成传统的CD音轨所能容纳的部分和超出的信号部分,HDCD编码器将后一部分信息放在传统CD的隐藏式指令轨里面,以便能与现有的CD系统相兼容。
因此HDCD解码芯片PMD100包含有两个部分,一部分是数字滤波,另一部分是HDCD解码。在播放普通CD唱片时,HDCD解码部分是不工作的,此时的PMD100可看作一片高性能的数字滤波器,其音质优于现在广泛使用的NPC系统的数字滤波器。当播放以HDCD方式录制的CD片时,PMD100中的HDCD解码器会自动检测到CD片隐藏式指令轨中的信号,并将之还原成高分辨率信号,经数模转换输出,即可感受到高分辨率CD的独特魅力了。

DTS:DTS的全称(Digital Theater Systems)意为“数码影院系统”“DIGITAL SURROUND”意为“数码环绕立体声”。常见的DTS有:DTS Digital Surround /DTS 5.1 数码环绕。介绍如下:DTS Digital Surround是最广为流传的一种,属于5.1声道系统,人们通常说的DTS技术,或者DTS环绕,一般就是指DTS Digital Surround。它由6个独立声道组成,具有高保真,高质量的数码环绕声系统,专门为家庭影院所设计,是拥有家庭影院设备和音乐爱好者的最佳选择。作为DTS的核心技术,DTS 5.1声道环绕声技术已被纳入高清DVD(HD-DVD)以及蓝光DVD(Blu-ray)的强制音频标准格式

LC:LC是发烧CD的一种,制作成本比较高,音质效果比较好.

XRCD:顶级发烧唱片的典范,目前细分为XRCD、XRCD2、XRCD24等小类。XRCD全称“EXTENDED RESOLUTION COMPACT DISC”意为超解析力CD。1997年日本JVC公司推出,XRCD技术的发明开创了录音硬件、理论的新境界,包括了Mastering设备、制造工序、硬件与理论等多方面成果。独创技术的运用大大提高了CD的制作精度及高保真度。XRCD可以说是完美的16位,不需要专门的硬件解码设备,任何一部CD机都可使用。XRCD很明显在透明度、高频的圆滑延伸、立体感与珠圆一滑的质感等方面,有非凡的表现力与震憾力,自然是顶级享受,在发烧音响中的效果更是无与伦比。由于制作成本高昂,目前只有少数的知名艺术家的知名作品被制成XRCD,因而XRCD的品种不算多。是音乐发烧友的最爱。

SACD:发烧唱片的一种。发烧试音碟、发烧示范碟经常采用的形式。SACD全称叫Super Audio CD,是超级音频光盘系统,它是由索尼和飞利浦公司合作开发。SACD采用DSD数字录音技术,它的频率范围和动态范围均优于CD。即使使用普通CD机,音乐的效果在音场、清澈度、乐器和人声的细致层面也得到全面提升。SACD容量与DVD-Audio相同,均为4.7GB。同XRCD一样,由于制作成本不低,有资格制作成SACD的艺术家的作品不多,品种上稍比XRCD丰富。SACD播放时有的需使用SACD专用的播放设备,目前大部分的SACD可在普通CD机与SACD上同时使用。通常这种CD上会贴有标识,长方形灰色的标识就是适合所有CD播放设备的,音乐吧上SACD的说明一般都有此项文字说明。

DSD:发烧CD的一种,价位上跟普通CD差不多。目前DSD录音技术传至中国,国内原版有一些质素高的低成本DSD作品。例如柏菲唱片及广州某些唱片公司出的的部分作品。DSD CD 系列采用了DSD制式及SBM-DIRECT去将DSD处理过的信息还原至16BIT,DSD CD无信纸在声音的自然度,语气的细极度,乐器的质感度与及音场背景之宽深度都有大大的改善,务求令广大乐迷可以享受更靓声的音乐。DSD CD可在所有CD机上播放。

24K金碟:24K金碟 是在制造CD的物料上电镀一层24K金膜,由于金属特性使然,分子分布非常平均,电镀层平滑如镜,使镭射光束得以百分之百完全反射,音效亦特佳,是为现今科技下音效最标致的CD物料.

24bitCD:24Bit 指每一秒声音的点数为24点,对于音质上能更细腻,特别是在于最大声、最小声的处理上,能将音乐细节描述得更为清楚,而这种超高解析度的处理,将让音乐的色彩更鲜明、层次分明。“24K金碟,24BIT”经常同时使用在CD制作当中,这种CD在M58.NET上也有不少,大部分制成金碟的都是经典作品

LD :LASER DISC 激光影碟

LP :密纹慢放唱片,现在一般指老的黑胶唱片。

DOLBY Digital:杜比数码,DOLBY是音效的技术标准之一,产生于美国DOLBY杜比实验室,20世纪七、八十年代开始应用于电影立体声喇叭,经过多声道、降噪、数码解析等技术处理,使得音效产生立体逼真的现场感。此技术后被广泛应用在影音业当中,并形成标准制式。如:Dolby AC-3/DTS 等等。直到现在DOLBY实验室依然在不停的研究此技术,版本不断提升和更新。
采用DOLBY制式制作的硬、软件产品(如DVD)一般都会在包装醒目的位置上标有DOLBY字样和图标,代表着影音产品的品质。

蓝光DVD:高清晰度高容量数码DVD
2006年,HD-DVD和Blu-ray作为新一代磁盘标准诞生了,它能够提供远远多于现行DVD标准的存储容量。随着这项技术的推出,盛行于20世纪90年代后期的DVD光盘已经逐步让位于EVD、HD-DVD、Blu-ray等存储格式。随着HDDVD设备的逐步占领市场,全球首张高清晰度HDDVD碟片诞生了,2007年12月2号,这就是由于制作成本的原因,HDDVD碟的价格相当昂贵,我们希望随着此项技术的逐步成熟、制式的标准化、国际化,以后能够更广泛的应用于数码视听领域,多出一些HDDVD的碟,成本能够更低一些。

LPCD:值得骄傲的是,LPCD是不属于日本的专利技术。
2003年,雨果唱片自行开发了音频处理软件,在纯净电源及高精确数码时基的控制下,将母带升频至最高 精度的数码规格,并从艺术的角度调整与处理能量的密度、 动态及频宽等。在压制CD时,以特殊的材料和工序 ,提升镭射光束读取讯号的精确度,降低因CD及机械振动所造成的失真等。并以最直接及最耗时的方式,制作 出比一般 CD母盘还要精确数十倍的LPCD碟。LPCD采用独家专利的生产技术,它不存在压铸损耗和格式转换而导 致音质劣化的弊病,特殊材料的运用让LPCD更为经久耐用。
简单地说,LPCD采用独家专利的技术,加上艺术感觉的处理,即使在普通CD机上亦能取得LP(黑胶唱 片)般的音乐享受。雨果唱片公司展开了与多家唱片公司的合作,截止到2007年底,已经推出约30种著名的经典 产品,LPCD价位与SACD相似。

K2HD:K2HD 即金24BIT High Definition ——超高解析度兼容数码金碟的缩写。承载频宽高达100kHz,分析度高达192KHz 24-bit的高密度数码信息。2004年日本JVC公司开始在HDCD的基础上试验K2HD技术,2007年此技术已颇为成熟,研发成果开始应于制碟。2007年3月,JVC邀请FIM一听钟情唱片公司的创办人马濬先生到JVC东京总部,了解K2HD的混音製作和效果,马先生以《江河水》母带与XRCD24作参照,这两种都比不过K2HD!因而是他预见在未来的数年里,K2HD Mastering将会是发烧碟的主流。因而当即与JVC公司签订了制造15种K2HD的合约。2007年8月,世界首张一听钟情K2HD 诞生了2008年4月,已有7种K2HD碟在FIM一听钟情发行。在未来的岁月中,将有越来越多的发烧友欣喜万分的接纳K2HD的碟。K2HD与XRCD一样,可以在普通CD机上播放,价位比XRCD略高。

SHM-CD:首版音质再生可能高音质CD,SHM-CD是SUPER HIGH MATERIAL CD 的缩写,意即超高端材料CD。在2007年由日本JVC公司研发,与DG、DECCA、PHILIPS等老牌公司合作,至2008年已出版了至少数十种经典产品,大多以古典为主,也有爵士、摇滚。这些经典老作品大多首度出版于上世纪后半叶,首版大多绝迹,而SHM-CD是最能还原首版音质的新格式。SHM-CD为日本生产限定盘,虽然收藏价值极高,可惜发行不多,数量有限。SHM-CD音质评价:音质、解像度、音量感、歪感、透明感五大方面均优于普通CD,低频比XRCD24的表现要好,更加有现场感SHM-CD与K2HD的比较SHM-CD更加真实自然,不夸张。

母带直刻CD:母带直刻碟,是与母带效果最为贴近的刻录方式,可以说是目前为止,发烧制作的终极版本。最早是2008年由香港TIS唱片公司推出的。母带直刻碟的制作方式与制作母带的程序几乎一样,为了最大限度的保持母带的音质,减少中间制作环节对音质的损耗,世界发烧制作界可以说是费尽心思,无外乎用提高母带制作水平、用昂贵的金属材料提高保真度等等,母带直刻碟以不可思议的方式做到了最大限度的保真——人工方式刻录,每次只能生产一张碟,每一张碟制作的时间都很漫长,因而母带直刻碟的生产方式与批量机器生产完全是两种概念。母带直刻碟处处有手工制作的痕迹,除了音质之外,外包装手工制作的痕迹明显,甚至可以用粗糙来形容,有的没歌词本,有时曲目、碟名甚至是手工写上去的,真是简单的不得了。由于制作方式的特别,母带直刻碟的价格是非常昂贵的,收藏价值也是非同一般的。同时带来的麻烦是,由于数量少,制作周期长,备货周期相对也延长许多,某些断货的产品甚至要等几周才能重新有货。母带直刻碟的品质高低可说完全取决于母带本身的制作水平,由于TIS唱片公司向来追求高品质的录音,母带录音制作都是在美国完成的,所以TIS唱片公司的发烧碟多年来在发烧友中向来有口皆碑。郑秀文的SAMMI 2007 SHOW MI演唱会BLU-RAY 天碟(蓝光DVD)。,《THIS IS K2 HD SOUND!》

JVC xrcd2:JVC的超解析唱片(the extended resolution compact disc 2,简称xrcd2),是CD唱片目前制作的最高科技,它有很好的高保真音质和最自然传神的聆听效果。由于xrcd2全部按照16bit/44.1kHz的CD标准制作,所以,传统的CD唱机或解码器,就能体现与众不同的优越性。
JVC的这项独家技术包括:
l、使用最高品质的模拟母带,以杜绝数码录音难以克服的先天缺陷,令声音具备高度的自然感和活生感。
2、使用JVC独家开发的K2超级数字编码器,进行模拟/数码的转换,这个20bit、128倍超取样的模/数转换器,可提供108dB的动态范围,±0.05dB的平直频响曲线,并极大地消除了低频信号的谐波失真。
经K2超级数位解码器编码的20bit数码信号被送入SONY PCM-9000光碟录音机中,以磁光碟形式纪录。这样的数码储存方式远比传统制作过程惯用的U—maticl630格式磁带有更好的稳定性。20bit的SONY PCM-9000光碟进入JVC的CD加工厂后,再用K2超级数位编码器将20bit转换成16bit时,保留了低电平信息的完整性,也保证了真正16bit录音的动态范围。
16bit数码信号经过EFM(8—14调制)编码,被送至JVC另一一个K2激光刻录系统。这个刻录系统与K2超级编码系统一样,所有电缆和连接都用SDlF-2接口,并由字符时钟分配到其他步骤,以消除Jitter-(抖晃)的产生。
3、为使数码传输更为精确、稳定,xrcd2制作时所有设备的电缆连接均使用特别的SDlF-2接线端,测试证明,SDIF-2的数码音频传输性能远高于AES/EBU的常规工业标准,是当今最超级的数字音频传输标准。
制作xrcd2的所有设备均经过独立隔离滤波的电源供应器,以提供更纯净的电源,减少系统运行时不纯净交流电对数码的杂波干扰。
4、经过了大量的听音测试,确定铝反射层能提供最好的音质并采用。
5、除严格的测试,最终还要经过音乐家、制作人、工程师乃至资深发烧友的反复听音测试,保证主客观的评鉴结果的质量。
最近JVC出版了很多更先进的XRCD24超级模拟CD、XRCD24超级数码CD,分别采用24BT模拟录音和24BT数码录音母带制成。音质、音效比XRCD2更胜一筹

2.音乐格式名词

MP3:MP3的全称是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。简单的说,MP3就是一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为MP3。MP3是利用 MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至 1:12 的压缩率,压缩成容量较小的file,换句话说,能够在音质丢失很小的情况下把文件压缩到更小的程度。而且还非常好的保持了原来的音质。正是因为MP3体积小,音质高的特点使得MP3格式几乎成为网上音乐的代名词。每分钟音乐的MP3格式只有1MB左右大小,这样每首歌的大小只有3-4兆字节。使用MP3播放器对MP3文件进行实时的解压缩(解码),这样,高品质的MP3音乐就播放出来了。MP3编码质量分为:固定码率(CBR),平均码率(ABR)和动态码率(VBR)。   
补充:最高比特率320K,高频部分一刀切是他的缺点。

WMA:WMA的全称是Windows Media Audio,是微软力推的一种音频格式。WMA格式是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩率目的,其压缩率一般可以达到1:18,生成的文件大小只有相应MP3文件的一半。这对只装配32M的机型来说是相当重要的,支持了WMA和RA格式,意味着32M的空间在无形中扩大了2倍。此外,WMA还可以通过DRM(Digital Rights Management)方案加入防止拷贝,或者加入限制播放时间和播放次数,甚至是播放机器的限制,可有力地防止盗版。   
补充:128kbps为wma最优压缩比,128kbps wma=192kbps mp3

ASF:ASF的全称是Advanced Streaming Format,是微软所制订的一种媒体播放格式,适合在网络上播放。而Windows Media On-Demand Producer则是制作ASF档案的免费软件,让即使是初学者也能很轻易的利用现成的WAV或AVI档案制作ASF文件。   
补充:少见的格式

ATRAC:MD的一种压缩技术,它是根据心里声学原理,把人耳所不能分辨的声音信号的强度、方位、音调、音色舍去,从而在一张容量不大的MD空白碟片上存储高品质的音乐。从概念上说,这种压缩方式比MP3更科学。

AAC:AAC实际上是高级音频编码的缩写。AAC是由Fraunhofer IIS-A、杜比和AT&T共同开发的一种音频格式,它是MPEG-2规范的一部分。AAC所采用的运算法则与MP3的运算法则有所不同,AAC通过结合其他的功能 来提高编码效率。AAC的音频算法在压缩能力上远远超过了以前的一些压缩算法(比如MP3等)。它还同时支持多达48个音轨、15个低频音轨、更多种采样率和比特率、多种语言的兼容能力、更高的解码效率。总之,AAC可以在比MP3文件缩小30%的前提下提供更好的音质。   
补充:目前最好的有损格式之一。有多种编码,faac,nero为常见,比特率最高448kbps。硬件支持方面,高级mp3和现在手机普遍支持。

AAC+:AAC+也称之为HE-AAC。HE意思是High Efficiency(高效性)。HE-AAC混合了AAC与SBR技术。SBR代表的是Spectral Band Replication(频段复制)。SBR的关键是在低码流下提供全带宽的编码而不会产生多余的信号。传统认为音频编码在低码流下意味着减少带宽和降低采样率(见MP3 FAQ #7)或产生令人不快的噪音信号。SBR解决问题的方法是让核心编码去编码低频信号,而SBR解码器通过分析低频信号产生高频信号和一些保留在比特流中的指导信号(通常码流极低,~2 kbps)。 这就是采用无SBR解码器的原因,这样你的带宽(frequency response)(频率响应)会被严重浪费。这也是为什么被叫做Spectral Band Replication的原因,它只是增加音频的带宽,而非重建。

Mp3Pro:Mp3Pro是Mp3编码格式的升级版本。MP3Pro是由瑞典Coding科技公司开发的,在保持相同的音质下同样可以把声音文件的文件量压缩到原有MP3格式的一半大小。而且可以在基本不改变文件大小的情况下改善原先的MP3音乐音质。它能够在用较低的比特率压缩音频文件的情况下,最大程度地保持压缩前的音质。MP3pro可以实现完全的兼容性。经过mp3Pro压缩的文件,扩展名仍旧是.mp3。可以在老的mp3播放器上播放。老的mp3文件可以在新的mp3pro播放器上进行播放。实现了该公司所谓的“向前向后兼容”。 补充:可以认为是mp3压缩后的格式

VQF:VQF格式是由YAMAHA和NTT共同开发的一种音频压缩技术,它的压缩率能够达到1:18,因此相同情况下压缩后VQF的文件体积比MP3小30%~50%,更便利于网上传播,同时音质极佳,接近CD音质(16位44.1kHz立体声)。但VQF未公开技术标准,至今未能流行开来。   
补充:少见

WAV:WAV格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持。WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,采用44.1kHz的采样频率,16位量化位数,因此WAV的音质与CD相差无几,但WAV格式对存储空间需求太大不便于交流和传播。  
补充:无损格式,缺点:体积十分大!

WV:WV是WavPack的k不仅仅是一个无损压缩格式,它还能同时作为有损压缩格式。在其独特的“hybrid”模式下,WavPack可以压缩成wv文件(有损压缩格式,大小一般相当于WAV文件的23%左右)+wvc文件(修正文件,大小一般相当于WAV文件的41%左右)的组合。有了对应的wvc文件,有损压缩格式的wv文件就变成了无损格式,播放时和普通的无损压缩格式完全一样。如果为了减少文件体积,你可以去掉这个wvc文件,这时wv文件就变成有损格式了,播放起来和高比特率的MP3完全一样!
补充:该格式在国外比较流行,国内少见。其编码速度和算法都相较APE要好,最重要的一点是其开放源码,APE则封闭。

FLAC:FLAC即是Free Lossless Audio Codec的缩写,中文可解为无损音频压缩编码。FLAC是一套著名的自由音频压缩编码,其特点是无损压缩。不同于其他有损压缩编码如MP3 及 AAC,它不会破任何原有的音频资讯,所以可以还原音乐光盘音质。现在它已被很多软件及硬件音频产品所支持。简而言之,FLAC与MP3相仿,但是是无损压缩的,也就是说音频以FLAC方式压缩不会丢失任何信息。这种压缩与Zip的方式类似,但是FLAC将给你更大的压缩比率,因为FLAC是专门针对音频的特点设计的压缩方式,并且你可以使用播放器播放FLAC压缩的文件,就象通常播放你的MP3文件一样。   
补充:为无损格式,较ape而言,他体积大点,但是兼容性好,编码速度快,由于其开源免费性质,播放器支持更广

APE:APE是目前流行的数字音乐文件格式之一。与MP3这类有损压缩方式不同,APE是一种无损压缩音频技术,也就是说当你将从音频CD上读取的音频数据文件压缩成APE格式后,你还可以再将APE格式的文件还原,而还原后的音频文件与压缩前的一模一样,没有任何损失。APE的文件大小大概为CD的一半,但是随着宽带的普及,APE格式受到了许多音乐爱好者的喜爱,特别是对于希望通过网络传输音频CD的朋友来说,APE可以帮助他们节约大量的资源。   
补充:为无损压缩格式,较flac而言,他体积较小,编码速度偏慢。但由于其封闭性质及算法的漏洞,现已逐渐被淘汰。

MID:MID是midi的简称,是它的扩展名。MIDI是英语Music Instrument Digital Interface 的缩写,翻译过来就是“数字化乐器接口”,也就是说它的真正涵义是一个供不同设备进行信号传输的接口的名称。我们如今的MIDI音乐制作全都要靠这个接口,在这个接口之间传送的信息也就叫MIDI信息。 MIDI最早是应用在电子合成器——一种用键盘演奏的电子乐器上, 由于早期的电子合成器的技术规范不统一,不同的合成器的链接很困难,在1983年8月,YAMAHA、ROLAND、KAWAI等著名的电子乐器制造厂商联合指定了统一的数字化乐器接口规范,这就是MIDI1.0技术规范。此后,各种电子合成器已经电子琴等电子乐器都采用了这个统一的规范,这样,各种电子乐器就可以互相链接起来,传达MIDI信息,形成一个真正的合成音乐演奏系统。   由于多媒体计算机技术的迅速发展,计算机对数字信号的强大的处理能力,使得计算机处理MIDI信息成为顺理成章的事情了,所以,现在不少人把MIDI音乐称之为电脑音乐。事实上,利用多媒体计算机不但可以播放、创作和实时地演奏MIDI音乐。甚至可以把MIDI音乐转变成看的见的乐谱(五线谱或简谱)打印出来,反之,也可以把乐谱变成美妙的音乐。利用MIDI的这个性质,可以用于音乐教学(尤其是识谱),让学生利用计算机学习音乐知识和创作音乐。

OGG:Ogg全称应该是OGG Vobis(ogg Vorbis) 是一种新的音频压缩格式,类似于MP3等现有的音乐格式。但有一点不同的是,它是完全免费、开放和没有专利限制的。OGG Vobis有一个很出众的特点,就是支持多声道,随着它的流行,以后用随身听来听DTS编码的多声道作品将不会是梦想。   
Vorbis 是这种音频压缩机制的名字,而Ogg则是一个计划的名字,该计划意图设计一个完全开放性的多媒体系统。目前该计划只实现了OggVorbis这一部分。   
Ogg Vorbis文件的扩展名是.OGG。这种文件的设计格式是非常先进的。现在创建的OGG文件可以在未来的任何播放器上播放,因此,这种文件格式可以不断地进行大小和音质的改良,而不影响旧有的编码器或播放器。   
补充:目前最好的有损格式之一,MP3部分支持,智能手机装软件部分可以支持,最高比特率500kbps。

M4A:M4A是MPEG4音频标准的文件的扩展名。在MPEG4标准中提到,普通的MPEG4文件扩展名是.mp4。自从Apple开始在它的iTunes以及 iPod中使用.m4a以区别MPEG4的视频和音频文件以来,.m4a这个扩展名变得流行了。目前,几乎所有支持MPEG4音频的软件都支持.m4a。最常用的.m4a文件是使用AAC格式的(文件),不过其他的格式,比如Apple Lossless甚至mp3也可以被放在.m4a容器里(TC注:这个container的概念类似于.mkv文件)。可以安全的把只包含音频的.mp4 文件的扩展名改成.m4a,以便让它能在你喜欢的播放器里播放,反之亦然。

AIFF与AU:这里顺便提一下由苹果公司开发的AIFF(Audio Interchange File Format)格式和为UNIX系统开发的AU格式,它们都和WAV非常相像,在大多数的音频编辑软件中也都支持它们这几种常见的音乐格式。

VQF:VQF是NTT Human Interface Laboratories开发的一种音频压缩技术。该技术受到著名的YAMAHA公司的支持。它的核心是减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩比,可以说技术上也是很先进的,但是由于宣传不力,这种格式难有用武之地。*.vqf可以用雅马哈的播放器播放。同时雅马哈也提供从*.wav文件转换到*.vqf文件的软件。 此文件缺少特点外加缺乏宣传,现在几乎已经宣布死刑了。

总结:
音乐爱好者常见的格式有flac ape wav mp3 aac ogg wma   
其中压缩比为:aac>ogg>mp3(wma)>ape>flac>wav 同音质)
mp3和wma以192kbps为分界线,192kbps以上mp3好,以下wma好。
最高音质:① wav=flac=ape>aac>ogg>mp3>wma ( 其中,wma为有损格式)  
② wav=flac=ape=wma>aac>ogg>mp3 ( 其中,wma为无损。这是后期发展而来的,一般码率在720~890之间,比较少见)
硬件支持方面:
MP3播放器 mp3>wma>wav>flac>ape aac ogg
手机 mp3>wma>aac wav>flac ogg>ape

3.音频相关名词

采样率:把模拟音频转成数字音频的过程,就称作采样,简单地说就是通过波形采样的方法记录1秒钟长度的声音,需要多少个数据。44KHz采样率的声音就是要花费44000个数据来描述1秒钟的声音波形。原则上采样率越高,声音的质量越好。

比特率:一种数字音乐压缩效率的参考性指标,表示记录音频数据每秒钟所需要的平均比特值(比特是电脑中最小的数据单位,指一个0或者1的数),通常我们使用 Kbps(通俗地讲就是每秒钟1000比特)作为单位。CD中的数字音乐比特率为1411.2Kbps。
比特率的计算公式:比特率 = 位率(bit) 采样频率(kHz) 声道数。
因此,一秒钟的CD音乐的比特率为:16 44.1 2 = 1411.2Kbps。

量化级:简单地说就是描述声音波形的数据是多少位的二进制数据,通常用bit做单位,如16bit、24bit。16bit量化级记录声音的数据是用16位的二进制数,因此,量化级也是数字声音质量的重要指标。我们形容数字声音的质量,通常就描述为24bit(量化级)、48KHz采样,比如标准CD音乐的质量就是16bit、44.1KHz采样。

压缩率:通常指音乐文件压缩前和压缩后大小的比值,用来简单描述数字声音的压缩效率。

CBR:CBR(Constants Bit Rate)即固定码率,就是静态(恒定)比特率的意思,CBR是一种固定采样率的压缩方式。优点是压缩快,能被大多数软件和设备支持,缺点是占用空间相对大,效果不十分理想,现已逐步被VBR的方式取代。

VBR:全称是Variable BitRate,就是动态比特率。和传统的CBR编码的MP3不同,传统的CBR(Constents BitRate)就是静态比特率,CBR约定死了MP3的采样率为固定值。一首MP3从头至尾为某固定值如128KBit/s进行压缩。而VBR则采取了一种全新的,全程动态调节技术的压缩方法。当在低音段时,VBR会自动采用较低的比特率如32KBit/s对音质进行压缩;当在高音段时会用较高的比特率如224KBit/s对音质进行压缩;当在级高端时则采用最高320KBit/s进行压缩。VBR MP3就是在控制文件大小的情况下,最大限度的提高了MP3的音质。

ABR:ABR(Average Bitrate)平均比特率,是VBR的一种插值参数。LAME针对CBR不佳的文件体积比和VBR生成文件大小不定的特点独创了这种编码模式。ABR在指定的文件大小内,以每50帧(30帧约1秒)为一段,低频和不敏感频率使用相对低的流量,高频和大动态表现时使用高流量,可以做为VBR和CBR的一种折衷选择。

CDDB:CDDB的全称是CD database,翻译过来就是“CD数据库”。CDDB其实就是一个网络数据库,世界各地的音乐爱好者、CD出版商都可以通过网络向这个数据库提交CD信息,也可以通过网络从这个数据库查询CD信息,包括CD的专辑(Album)名称、演奏者(Artist)、出版年份(Year)、曲风(Genre)、每条音轨的标题(Title)等。

ID3:MP3文件的标签,上注明该MP3文件(歌曲)的标题和作者。

AAD、ADD、DDD:AAD、ADD、DDD三种,三个字母中的第一位字母表示音乐是以何种方式录制;第二位字母表示后来混音及编辑的过程采用何种方式;第三位字母表示以何种方式拷贝复制。D是英文Digital(数字)的缩写,A是英文Analogue(模拟)的缩写。
AAD:模拟录音、模拟制作、数字压片
ADD:模拟录音、数字制作、数字压片
DDD:数字录音、数字制作、数字压片

DDDD:1993年,德国DG唱片公司推出了4D录音格式。CD唱片原来最多只具有3个D,这就是数字录音、数码母带和数字压片(DDD)。4D录音是在数字录音机的前端,增加了话筒用的模拟、数字转换器和数字调音台。同时采用21比特量化。使原始的动态记录范围达到了118DB。声音的细致、甜美程度有了不小的改善。然后以21比特的方式进行母带编辑制作,最后转换成16比特进行数字压片。4D唱片明显的播放效果,重播的整体音色厚道了,细致度提高了。

4.其他音乐名词

OP:(opening)即片头曲。

ED:(ending)即片尾曲。

TRACK:曲目、音轨(也可缩略为TRK)

BGM:(BACK GROUND MUSIC)背景音乐,在戏剧的过程中所要用到的,一般收录在OST中。

COLLECTION:即选集,又称合集。一张CD里即可以是同一个系列的选集,也可以是不同系列的选集,大部分收录的是所谓的“精华”。COLLECTION有BEST COLLECTION、THEMES COLLECTION、SINGLE COLLECTION、DIRECTORS COLLECTION等。

IMAGE ALBUM:印象集,不同于OST,其中的曲子并非是对原剧中的音乐忠实的再现,而是通过与原作有些不同的方式将原曲演奏出来,以便相对独立的构成曲目(更适合像音乐会演奏的场合)。给人的感觉是印象中的原曲。

IMAGE SONG:印象曲,基本同上,不过这个是单曲

MIX/REMIX:一首曲子的混音版或一张混音专辑。和印象集又有点不同,混音版的乐曲在OST的基础上对音乐进行重编辑,并加入人声、环境音效或其他五花八门的东东,以期达到一种更好的或不同于OST的效果,给人的感觉非常的酷!一首在动画中听起来很沉闷灰暗的曲子,在REMIX版里可能是一首非常劲爆的舞曲哦!

LIVE:实况录音盘,一般是现场演唱会的,可以感受到实际参加演唱会的效果。

VOCAL:有人声的,非纯音乐带,一般指歌曲。

DRAMA:类似于广播剧,即是用一群来演出,但一般都是相当具有水准的。

THEME SONGS:主题歌,一般是系列里最有名的歌曲。

BONU TRACK:CD后特别附加的音轨,可有可无。

VOCAL BOOK:有声CD书。就像是关上屏幕看VCD一样。

OST:Original Sound Track (原声音带),即作品原声大碟,一般收录作品(动画、电影etc...)的配乐、主题曲等等。

Score:俗称的音轨,将电影中的原音录制成cd。曲目比较完整,也是比较尊重作曲者的专辑。但是比较可惜的是有时候人气不高的电影
片商们认为没有发行的考量,所以就没有发行了。

Hi-Fi:Hi-Fi :High fidelity的缩写,高保真的意思,一般用来表达硬件音响设备的优质功能,Hi-Fi唱片指的是录音质素优良的唱片。

LPCM:LPCM(Linear Pulse Code Modulation)是一种不经过压缩的录音技术,以连续线性取样的方式将模拟音频信号转换成数字信号,以达到高保真重播之目的.目前市面上的音乐CD都是采用LPCM的编码技术,CD的采样规格为16bit/44.1KHz。

比特流:飞利浦公司的一种将CD数码信号转换成模拟音乐信号的技术。

杜比环绕声(Dolby Surround):一种将后方效果声道编码至立体声信道中的声音。重放时需要一台解码器将环绕声信号从编码的声音中分离出来。

原文链接:https://open.cd/forums.php?action=viewtopic&forumid=29&topicid=7976

Last modification:February 25th, 2018 at 10:13 pm
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